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出海不是中国游戏的“唯一出路”(2) 疯狂猜图国家,fgo fz联动,华硕a45v,欧若拉清凉罩,清蒸鲳鱼,红盟网络淘宝客邱比四川农业大学主页

时间:2019-05-21来源:衡阳新闻网

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比如本地化。

 

一个例子是,游戏公司出海的最大两个渠道是苹果应用商店和Google Play,但在越南,苹果和Google并不支持当地的中小企业或者中小银行,所以当地游戏产品的90%收入,都还来自于游戏点卡而不是手机支付。

 

“如果要去当地发展,一定要先找到好的发行商合作伙伴支付合作伙伴。”VNG移动游戏业务经理Chris Liu说。

 

这意味着,对于实力弱,不了解海外市场的中小游戏厂商来说,贸然出海也许会成为更大的坑。

 

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事实上,出海并不是中国游戏业的唯一出路。

 

中国游戏产业的需求并没有萎缩,只是在转移,中国游戏当前并不是走向衰落,而是走向转型升级;而对于中国游戏产业的长远发展来说,当下的寒冬也未必就是坏事。

 

相对困难的外部环境,反而更有助于行业挤掉泡沫,清退投机者,也推动认真做事的那些游戏公司,以更积极的姿态拥抱转型。

 

当前,行业最大的挑战,并不是政策,不是红利消失,不是其他外部因素,而是玩家本身的需求发生了改变。

 

与中国的其他很多经济领域一样,游戏产业也开始迎来从规模到质量转变的“消费升级”。在这个过程中,仍然停留在既往模式的企业都将被大批淘汰出局。

 

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这是整个市场的结构性变化。就跟前些年,手机市场从功能机转到智能机之后,山寨机大批消亡是同一个道理。

 

这将是中国游戏产业的“下半场”。

 

截至2018年6月,中国游戏用户总数已接近5.3亿,已接近中国人口总数的40%。

 

随着80后、90后成为社会消费的主体,随着游戏和电竞用户的规模达到中国人口总数的30%以上,游戏已经不再是一种阶段性的、小众的产品,而是像文学、影视一样,成为中国社会文化的又一个硬需求。

 

无论当前面对多大困难,这个拥有5.3亿用户,行业年产值超过2000亿的全球最大游戏市场,都必然还会是中国社会经济的一支生力军,会是中国游戏企业最根本的根据地。

 

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随着中国游戏市场的不断成熟,用户的需求已经改变,对游戏的质量和体验有了更高要求。

 

如果说,以前中国用户只要“有游戏可玩”,就已经能够满足,那么现在他们已经不再满足于那些画面粗糙、情节生硬、不注重用户体验的“抢钱游戏”,而是需要精心制作的,有真实丰富情感的,更优质的游戏。

 

所以,游戏生命周期越来越短,爆款游戏越来越少,运营推广成本越来越高,收入增长越来越难。

 

这意味着,这个市场将越来越转向“T字形”的长尾结构,垃圾游戏将大规模淘汰,制作更精细、体验更好、运营推广也更完善的精品游戏,则将有望获得更大发展

 

此前,北京亿讯科技CEO周竞争曾在公开场合表示,当前行业的不景气,其实就是过去几年,癫痫病的急救方法资本催熟快速发展的恶果。盛大游戏VP沈烽亮也认为,近几年来,手游的兴盛,让很多游戏公司变得越来越浮躁。

 

比如,一款好的端游,开发至少要2年~3年,有的大作甚至长达6年~8年,而手游一般只有1年到1年半,小作品甚至只用半年甚至更短。

 

为了赶进度,开发过程中甚至经常会偷工剩料,略过一些细节,最终在上线后,不得不花更多的时间来弥补漏洞。

 

事实上,这还算得上是认认真真,用心开发原创作品的“良心公司”。

 

更多的游戏公司,都是把主要精力用来“借鉴”其他公司的优秀作品,然后换个“皮肤”就成了自家的“大作”。更不用说各种为了流量和盈利,行走在灰色甚至黑色地带的黄色游戏、赌博游戏……

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