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广告业生存几何 Unity手游广告白皮书出炉新闻

时间:2018-09-25来源:衡阳新闻网

手游广告是众多手游特别是免费手游不可或缺的一部分,只要不是弹出的太频繁,鉴于游戏是免费的,估计大部分玩家也会欣然接受。而在这份白皮书中指出,如果只是单纯向玩家推广告会令人反感,这也就解释了为什么现在越来越多的免费游戏采用观看广告获取奖励这种新机制了。

自从手游走进人们的视野局灶性癫痫发作的诱因,其附带的广告业也一直在茁壮成长,经过几年的发展,众多手游的主要营收手段仍是广告,但是随着时间的推移,玩家们也越来越多地对手游广告表现出厌恶情绪,最近知名的游戏引擎厂商 Unity 发布了一份与手游广告有关的调查白皮书。

手游羊癫疯是什么样的疾病呢?对身体有没有伤害啊?广告是众多手游特别是免费手游不可或缺的一部分,只要不是弹出的太频繁,鉴于游戏是免费的,估计大部分玩家也会欣然接受。而在这份白皮书中指出,如果只是单纯向玩家推广告会令人反感,这也就解释了为什么现在越来越多的免费游戏采用观看广告获取奖励这种新机制了。

加入了奖励机制之后,有 6 成的癫痫病医院专科玩家表示广告是可以接受的,但弹出次数不能太过频繁,或者对于游戏本身绑架不能太过严厉。

调查报告指出,这种激励型的广告还会持续很长一段时间,它能够有效拉近用户、开发者与厂商三者之间的距离,其中有将近 4 成的开发者认为激励型广告可以在一定程度上提高玩家的留存率,反之认为留存率因此下正规癫痫病医院哪家最好滑的开发者仅占 1 成不到。

从这份报告中不难看出,在手游玩家消费理念不断变得理性的今天,手游的广告表达方式也要与时俱进,单纯推广告已经不能达到原本的效果,甚至会加速玩家的流失,除了激励型的广告形式,未来还有很多可以尝试的方案,广告市场的竞争会变得更加激烈。

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